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(vfx0057)Maya制作海盗船上被风吹动的帆(图文)

作者:郭同学 发表于 2011/9/4 16:48:40     评论(0)     阅读(3495)     

(vfx0057)Maya制作海盗船上被风吹动的帆

第一步:用曲线工具创建一条曲线。
 
  第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。
  
  第三步:对2条曲线进行放样。
  
  第四步:仍然进行放样。
  
  第五步:删除历史记录。
  
  第六步:把曲面转化为布料。
  
  第七步:对布料进行约束。
  
  第八步:继续对布料下方进行约束。
  
  第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。
  
  第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。
  
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