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3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯2

作者:杨勇 发表于 2011/11/4 21:51:52     评论(0)     阅读(3947)     
再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减


图9

  大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~


图10

  再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~


图11

  回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~

  按图编辑~~


图12再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完。


图13

  回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了。


图14

  在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图:


图15

  灯罩用了混合材质~~~


图16

  在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~


图17

  材质2~~~把不透明归零


图18

  在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~

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