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3D模型制作技巧 之 Q版风格上色问题

作者:云世界NPC 发表于 2015/6/10 9:30:29     评论(19)     阅读(4042)     

在这提供的方法,总结为:色彩主色 + 配色 + 点缀色 + 光影色。
 

绘画的时候,主色的位置和分布,我会最先定下来;

配色跟点缀色,可以变化边调整;

阴影色,是配合服装结构来调整,一般是比主色暗一个同位色阶的颜色。


把控色彩,而不要迷失于色彩。




1、整体效果发灰发闷~

答:这个是取色的问题,同一件物体,色系用得不对,效果当然不一样。


2、同色系看起来混在一起,难看~

答:注意两点:

首先,轮廓要清晰干净,不能像写实上色的画法一样套色画。套色的色彩层次多,看起来当然会混。

第二点,同色系交替使用,也要画出装备结构的投影。若色彩关系不对,也会看起来混乱。


3、怎么上颜色都觉得困难,不好看~

答:上色觉得困难,往往是大色调没有在心里定下来。

一套装备不能花花绿绿,要有一个大的色彩定位:比如红,或蓝,或紫,然后在定位里调整。

红色,可以选择黑做配色,炫酷,色彩级别高。

蓝色,可以选择紫做配色,色彩奇幻华丽。

绿色,可以搭配白色、黄色,清新稚嫩,色彩级别相对低。


色彩,也有级别之分,动物界里很常见,越是华丽的色彩,有时越是危险的象征。

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    贾晓健
    2017-10-12 02:05
    赵熙猛
    2015-10-24 14:59
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    2015-09-16 00:25
    冯文祥
    2015-09-16 00:22
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    2015-09-16 00:22
    姚瑶
    2015-09-14 14:08
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    2015-09-09 20:56
    宗斌
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    2015-08-16 21:19
    宗斌
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    2015-08-16 21:19
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    2015-07-29 19:34
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    2015-07-29 08:31
    刘爽
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    2015-07-29 08:30
    陶敏
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  •   很有用,赞
    2015-07-12 09:09
    孙长瑜
    2015-07-11 21:22
    王超
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    2015-07-07 23:04
    程飞
  • 程飞的评论:
  •   这个不错,我看看
    • 云世界NPC的回复

      2015-06-15 08:43

    •   表情  欢迎上传您的优秀作品~
    2015-06-12 19:58
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