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3DMAX 中国画动画

作者:张飞 发表于 2010/6/12 11:58:38     评论(5)     阅读(6282)     


3DMAX 中国画动画

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  效果图一

  众所周知,在用3d max实现国画渲染的效果主要是用衰减材质(Falloff), 再配合合理的建模,用模型来做一个个笔触,体现国画笔触感。创作作品前期搜集一些参考资料是很有必要的,尤其是这种3D国画风格的作品要依据现实中手绘国画的特点来表现。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  效果图二

  作品里的建模采用的都是简单的方法,注意模型要随意,有笔触感就可以了,没有难度。荷梗上的小刺用到了复合对象里的散步命令。为了丰富荷梗上的小刺效果,首先多建几个大小不同的小刺。任选一个小刺,选择复合对象(Compound Objects)里的散步(Scatter)命令,点击拾取分布对象选择荷梗。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图1

 面板下面的参数根据自己需要调整。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图2

  小刺分布确定好之后就可以添加编辑网格命令删除荷梗,这样就做好一个了,其它小刺做法和刚才一样。效果如图3:

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图3

  对于要求不高的荷花瓣这里有个快速的方法,就是用三个弯曲(Bend)命令。首先建一个圆锥体模型,添加弯曲如图4、图5、图6。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图4

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图5

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图6

  最后复制组合就可以了。还可以通过这种方法制作荷开动画。莲蓬头的制作如图7,是一些简单的几何体建模。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图7

  模型做好就可以进行材质制作了,需要边线的采用衰减材质(Falloff),有的地方直接用贴图,如写意荷叶、莲蓬头。以荷梗为例,首先荷梗要有边线的效果,其次荷梗整体上下要有虚实的渐变。选一个材质球,反射高光参数都是0,在漫反射颜色上加个衰减(Falloff),如图8。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图8

  进入里面,在第一按钮上加一个渐变材质(Gradient),让荷梗从莲蓬头到根底有个色彩渐变,莲蓬头处深一点,根部浅一点,如图9:

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图9

  在面板的下面有个混合曲线,可以调整荷梗边线的宽度,如图10。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图10

  这样就做好了,把衰减(Falloff)复制一个到不透明度上,不要选择关联复制,如图11。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图11

  进入里面,在第一按钮是控制荷梗的上下的不透明渐变,可以加渐变材质控制,也可以是自己做个贴图控制,我这里是用贴图,让荷梗的不透明度有点变化,如图 12。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图12

  第二按钮是控制荷梗的边线的不透明渐变。其它材质有的用的是贴图,边线在photoshop里画好,如莲蓬头,如图13。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图13

  用模型加贴图的这种方法制作的类似例子如图14、图15。

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图14

3DsMAX打造写意水墨动画全过程

  图15

  因为不需要投影所以没有用到灯光,贴图亮度是在photoshop里不断调整,配合材质的自发光,3dsmax默任渲染就可以了,渲好以后在 photoshop里修饰润色一下就完成了。

  总结:做出写意的国画效果并不难,要做出那种国画的笔触效果就很有难度,如国画里的写意花鸟的笔触效果.如果是动画就更难了,由于视点的不断变化,对模型的要求也高,要从各个角度看都要具有美感。这也是需要我们不断努力的地方。国画中还有一种技法就是工笔画,3D工笔画的实现不是很难,主要是靠贴图来实现,模型也更加细致。

评论
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悄悄话
    李成虎
  • 李成虎的评论:
  •   水墨动画吗,超喜欢!
    2011-12-08 23:06
    朱明
  • 朱明的评论:
  •   表情  让我门 悲剧啊!
    2011-10-02 14:07
    郭同学
    2010-12-05 11:17
    严磊
    2010-11-06 13:35
    强哥
  • 强哥的评论:
  •   呵呵,不错,卡卡
    2010-08-17 16:56
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