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CodeCombat是一款开源编程游戏,使用代码来操控游戏人物, 令您在体验游戏乐趣的同时,学习编程技术(Javascript、Python等 ……此处隐藏了325个字
发表于 2015/5/6 8:43:21    评论(31)    查看(6642)    所属主题:【程序开发基础
摘 要:本文介绍了在Windows环境下对位图的图像alpha混合技术,提供了alpha混合函数的实现方法,并对Windows API提供的alpha混 ……此处隐藏了4742个字
发表于 2011/12/16 13:34:25    评论(0)    查看(5663)    所属主题:【程序开发基础
之前实现的那个Reflection没有把光照加进去,使得不是很逼真,与真实的景象有出入。只要我们把光源也想象 为一个物体,在镜子中也会有镜像 ……此处隐藏了1945个字
发表于 2011/12/16 13:33:59    评论(6)    查看(3259)    所属主题:【程序开发基础
OPENGL通过材料对R、G、B的近似反光率来近似定义材料颜色。 也分为环境、漫反射、镜面反射成分。他们决定材料对环境光、漫反射光和镜面反射光的反射程度。将材 ……此处隐藏了6232个字
发表于 2011/12/16 13:33:15    评论(0)    查看(4456)    所属主题:【程序开发基础
在Opengl中实现Extrude功能,通过glu库实现,当前问题在启用材质的存在缺陷。继续努力中 /* Text3d by Robert J. Doy ……此处隐藏了6464个字
发表于 2011/12/16 13:32:39    评论(0)    查看(3626)    所属主题:【程序开发基础
这是本人学习江超宇翻译的NeHe OpenGL Tutorial 的结果,这个教程新手看很实用,只要你懂一点点OpenGL和WIN32就可以看的很明白. ……此处隐藏了11398个字
发表于 2011/12/16 13:31:17    评论(2)    查看(4297)    所属主题:【程序开发基础
上篇文章名为《OpenGL实现中文显示》地址: http://school.ogdev.net/ArticleShow.asp?id=5043&cat ……此处隐藏了8945个字
发表于 2011/12/16 13:30:26    评论(0)    查看(4531)    所属主题:【程序开发基础
前段时间因为项目需要,做了个用来对数组排序的类,顺便把以前学过的几种排序算法用C#实现一下。用C#的一些机制来诠释了一下算法的是实现。在阅读本之前,需要一些对C ……此处隐藏了7145个字
发表于 2011/12/16 13:29:55    评论(10)    查看(3341)    所属主题:【程序开发基础
如果你正在开发一个具有多媒体功能的通讯录程序。这个通讯录除了能存储通常的文字信息如姓名、地址、电话号码外,还能存储照片和声音(可以给出他们名字的正确发音)。 ……此处隐藏了7867个字
发表于 2011/12/16 13:29:27    评论(0)    查看(3441)    所属主题:【程序开发基础
图1.6 OpenGL的工作流程 1. 几何操作 (1) 针对每个顶点的操作 每个顶点的空间坐标需要经过模型取景矩阵变换、法向矢量矩 ……此处隐藏了1352个字
发表于 2011/12/5 12:20:27    评论(0)    查看(3723)    所属主题:【程序开发基础
1.4.1 OpenGL开发组件 Windows9x/NT下的OpenGL组件有两种,一种是SGI公司提供的,一种是Microsoft公司提供的。两者的开始库大 ……此处隐藏了1815个字
发表于 2011/12/5 12:19:49    评论(0)    查看(1985)    所属主题:【程序开发基础
值类型是一种轻量级的C++/CLI类机制,非常适合于小型的数据结构,且从语义的角度来看,与数值(Value)类似。   与之相比,引用类型的实例--包括那些 ……此处隐藏了7924个字
发表于 2011/12/5 12:19:15    评论(0)    查看(1424)    所属主题:【程序开发基础
名词解释 device context (DC) 设备描述表 device-independent bitmap (DIB) 设备无关位图 bit block ……此处隐藏了9780个字
发表于 2011/12/5 12:18:35    评论(0)    查看(2112)    所属主题:【程序开发基础
这个例子示范了使用浮点纹理的一些HDR光照效果。整数纹理格式具有离散的极限范围,其结果在动态光照条件下会丢失一些色彩信息;相反,浮点格式能储存很大或很小的色彩值 ……此处隐藏了4308个字
发表于 2011/12/5 12:17:43    评论(0)    查看(1466)    所属主题:【程序开发基础
我朋友经常引用我的一句话就是:你的Java对我的Javascript是侵入的....,仿佛她比我还OO来着。   我自己就提出了一个解决 ……此处隐藏了5508个字
发表于 2011/12/5 12:16:56    评论(0)    查看(1310)    所属主题:【程序开发基础
摘要:本文档主要讲述了Filter graph的动态构建技术   动态的重新连接   在进行pin连接的时候,应用程序一般都要讲graph停掉。但是,一些f ……此处隐藏了4096个字
发表于 2011/12/5 12:16:12    评论(0)    查看(2150)    所属主题:【程序开发基础
我们都知道,在程序里获取命令行参数很简单,WinMain函数会以参数的形式传递给我们,或者可以调用API GetCommandLine 获取。但是GetComm ……此处隐藏了2813个字
发表于 2011/12/5 12:14:58    评论(0)    查看(1318)    所属主题:【程序开发基础
我们将通过下面这个Vertex Shader结构的图形模型来进入Vertex Shader的世界: 在Vertex Shader中的所有数据都被表现为1 ……此处隐藏了4321个字
发表于 2011/12/5 11:55:01    评论(0)    查看(1732)    所属主题:【程序开发基础
当你写一个catch子句时,必须确定让异常通过何种方式传递到catch子句里。你可以有三个选择:与你给函数传递参数一样,通过指针(by pointer),通过传 ……此处隐藏了3307个字
发表于 2011/12/5 11:53:19    评论(0)    查看(1016)    所属主题:【程序开发基础
摘要:本篇文档主要讲述如何使用GraphEdit来模拟构建graph图,测试你的filter。     GraphEdit概述   G ……此处隐藏了5751个字
发表于 2011/12/3 12:02:36    评论(0)    查看(1274)    所属主题:【程序开发基础

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