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在这里我们介绍七种常用的3DsMAX材质的表现方法和设置参数,对初学者会有帮助。顺便也把部分相关材质发出来,供大家参考学习。 1、木地板的材质表现方法和设置 ……此处隐藏了263个字
发表于 2011/11/13 17:23:45    评论(3)    查看(5800)    所属主题:【材质贴图
选的时候一定要注意,把所有的面都选到,还有就是不要选到不该选的,不然重做太浪费时间了,仔细点吧。   选好了之后,再在右边修改面板里往下拉,找到平面 ……此处隐藏了368个字
发表于 2011/11/13 17:22:34    评论(1)    查看(5897)    所属主题:【材质贴图
游戏角色贴图和一般影视级别角色的区别在于:面数少,贴图更是要少、要小,在有限的面数和尺寸里要表现最好的效果,才是游戏角色贴图的最高境界。   我这个模型目前是 ……此处隐藏了380个字
发表于 2011/11/13 17:21:54    评论(0)    查看(5191)    所属主题:【材质贴图
冰块是夏天人们喜爱的降暑辅料,放到饮料中非常管用,喝起来清爽可口。今天,大家就跟着笔者通过3dmax9.0来打造冰块效果吧…… 先看一下最终效果: ……此处隐藏了654个字
发表于 2011/11/12 19:31:32    评论(0)    查看(7231)    所属主题:【材质贴图
灯座的材质~~~~ 图19   材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变。 图20   燥波参数~~~ ……此处隐藏了221个字
发表于 2011/11/4 21:52:38    评论(0)    查看(4822)    所属主题:【材质贴图
再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减 图9   大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~ ……此处隐藏了317个字
发表于 2011/11/4 21:51:52    评论(0)    查看(3995)    所属主题:【材质贴图
本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏 光影逼真的3D怀旧煤油灯 ,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。   下面与大家一起来 ……此处隐藏了293个字
发表于 2011/11/4 21:51:10    评论(0)    查看(4092)    所属主题:【材质贴图
小提示:玻璃材质的茶壶,其阴影效果同其他一样,没有透明的效果,这是因为“阴影贴图”方式所致,它是系统根据模型计算出的贴图效果,只能调节颜色、浓度等,与材质没有 ……此处隐藏了387个字
发表于 2011/11/4 21:48:33    评论(0)    查看(4995)    所属主题:【材质贴图
二、材质配置 1、打开材质编辑器,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,点击“反射”后面的none按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然 ……此处隐藏了447个字
发表于 2011/11/4 21:47:25    评论(0)    查看(4175)    所属主题:【材质贴图
茶壶是我们生活中不可缺少的用品,不同的材质构成在3dmax强大的阴影系统中体现也不同,今天,大家就一起来体会它的丰富的投影效果吧! 先看一下最终效果: ……此处隐藏了180个字
发表于 2011/11/4 21:46:59    评论(0)    查看(4491)    所属主题:【材质贴图
效果:   制作过程:
发表于 2011/11/2 22:25:17    评论(4)    查看(3176)    所属主题:【材质贴图
贴图通道1-血污和一览图 贴图通道1是你处理物体和贴图时的默认通道。 这也是没必要建立新贴图通道的原因-只需要移动现有的UV坐标确定血迹的位置就够了。我甚至不 ……此处隐藏了1150个字
发表于 2011/11/1 22:43:20    评论(0)    查看(1511)    所属主题:【材质贴图
并不是每个贴图上都要设置特定的参数,因为不同的组合可以本身就可以产生很好的效果,要做的的仅仅是试验和调整;你可以看看模型的网格来了解大致的概念。我的建议是 ……此处隐藏了2040个字
发表于 2011/11/1 22:42:48    评论(0)    查看(1802)    所属主题:【材质贴图
多年来我一直学习和发展自己的复杂贴图解决解决方案和方法。血骑士是我制作的诸多角色中的第二个,因为他亲身经历了整场战争,所以我决定尽可能使用自己的方法给这 ……此处隐藏了2073个字
发表于 2011/11/1 22:42:00    评论(0)    查看(1968)    所属主题:【材质贴图
灯光: 我认为照明应该是灰白色并且漫反射的,因为场景需要表现出白天暴风雪的景象。为了实现这个效果我使用了一种简单的选择。一盏添加了 HDRI 的 Skyl ……此处隐藏了1257个字
发表于 2011/11/1 0:56:10    评论(1)    查看(1589)    所属主题:【材质贴图
建模: 地形模型是在 3ds Max 利用比如 Noise 以及 Displace 修改器,这类简单的资源建立的。 在制作了简单的雕塑基础之后,网格被子细 ……此处隐藏了1218个字
发表于 2011/11/1 0:55:21    评论(0)    查看(1323)    所属主题:【材质贴图
使用软件: 3ds Max, mental ray, Photoshop & After Effects 介绍: 这个项目的想法来自于观 ……此处隐藏了828个字
发表于 2011/11/1 0:54:38    评论(1)    查看(1799)    所属主题:【材质贴图
当我第一次用maya来制作贴图的时候,总是会把repeat uv调来调去,调出一个合适大小的值,现在虽然这个方法用的不多,但我发现好多人不会自己制作无缝贴图 ……此处隐藏了589个字
发表于 2011/5/29 11:39:49    评论(44)    查看(29341)    所属主题:【材质贴图
镇子里有个傻瓜,不是天生的那种,5岁那年在一次煤气中毒事件中,只有他活了下来,和他同在屋里睡觉的父亲用尽最后的力气将他推到门外撒手而去了,从那以后,他 ……此处隐藏了3281个字
发表于 2011/5/12 1:13:23    评论(0)    查看(1815)    所属主题:【材质贴图
进行这一步之后,你将看到材质编辑栏中将显示Bitmap(位图贴图)面板。通常,你必须减少假反射的输出数量(这个设置将会或多或少的看见你选择作为Fake Ref ……此处隐藏了737个字
发表于 2011/1/18 8:46:46    评论(9)    查看(7668)    所属主题:【材质贴图

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