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王海旭,2010年在汇众教育成都动漫游戏学院学习,2011年成为游戏公司角色见习设计师。 当时作为一名新鲜菜鸟,工资并不高。可是他不止于眼前利益 ……此处隐藏了1219个字
发表于 2015/12/3 11:12:56    评论(11)    查看(4751)    所属主题:【游戏美术设计
From成都动漫游戏学院符老师的日志: 每天都有同学和家长问我,学习游戏动漫到底怎么样? 好就业吗? 学起来难吗? 工资高吗? 我应该怎么诠释呢,说 ……此处隐藏了962个字
发表于 2015/12/1 13:35:50    评论(4)    查看(4850)    所属主题:【游戏美术设计
武汉汇众教育 在校成绩优秀的学长:马凯,在 毕业工作一段时间后,回学校来看望老师同学啦~ 他这次回到母校也带来些干货,分享了工作后的感悟。武汉校区的同学 ……此处隐藏了1034个字
发表于 2015/11/25 12:53:16    评论(2)    查看(5060)    所属主题:【游戏美术设计
身为一枚资深游戏玩家,在您赞叹国外各家游戏、动漫、影视大作NB的时候,会不会晓得其实“中国制造”在其中起着不可或缺的作用? 今天来推荐这家与汇众 ……此处隐藏了4151个字
发表于 2015/11/12 11:15:19    评论(8)    查看(4771)    所属主题:【游戏美术设计
【合作企业简介】 完美世界,成立于2004年,是一家网络游戏研发、运营、销售和服务公司。 完美世界总部位于北京,在北美、欧洲和日本设有全资子公司自主运 ……此处隐藏了678个字
发表于 2015/11/4 13:12:39    评论(36)    查看(4760)    所属主题:【游戏美术设计
周沥泉,山东爷们,汇众教育中关村游戏学院游戏美术专业学员,目前就职于北京身临其境科技有限公司,担任游戏动作特效设计师。 ……此处隐藏了1762个字
发表于 2015/10/30 15:22:13    评论(12)    查看(4481)    所属主题:【游戏美术设计
汇众教育获悉,近日锤子科技CEO罗永浩,转发锤子科技设计总监罗子雄的微博: 我们正在筹备一个极具挑战性的新项目,目前很多岗位虚席以待。 ……此处隐藏了830个字
发表于 2015/7/16 15:05:03    评论(34)    查看(3185)    所属主题:【游戏美术设计
无论您立志成为一名优秀的游戏美术设计师、游戏程序开发工程师、游戏高级策划师, 身为游戏圈一员,不仅要掌握专业领域技能,更需要积累游戏运营知识,了解行业动 ……此处隐藏了2416个字
发表于 2015/6/24 13:50:46    评论(25)    查看(31104)    所属主题:【游戏美术设计
在这提供的方法,总结为:色彩主色 + 配色 + 点缀色 + 光影色。 绘画的时候,主色的位置和分布,我会最先定下来; 配色跟点缀色,可 ……此处隐藏了464个字
发表于 2015/6/10 9:30:29    评论(19)    查看(4053)    所属主题:【游戏美术设计
你设计动物角色时,身体比例是否协调?是否能表达出角色的特性?是否能透视出合理的肌肉骨骼? 小编偶然找到一本网友分享的,由人民美术出版社在一九七七年翻 ……此处隐藏了1994个字
发表于 2015/5/18 15:06:22    评论(21)    查看(3911)    所属主题:【游戏美术设计
小编前言: 春暖花开的季节, 上海徐汇动漫游戏学院 新组织了一次团队活动。 来自 游戏美术设计、网络程序开发、 高级游 ……此处隐藏了949个字
发表于 2015/4/30 12:01:18    评论(7)    查看(2196)    所属主题:【游戏美术设计
小编前言: 之前在云世界看到,来自 沈阳动漫游戏校区 ,游戏模型设计(场景角色)专业的王童鞋作品,体会他创作时的执着,十分感动。 ……此处隐藏了363个字
发表于 2015/4/29 13:49:39    评论(6)    查看(1473)    所属主题:【游戏美术设计
也许1971年的NolanBushnell没有想到,在四十多年的时间里电子游戏已经拥有了足以乱真的画面,现在当我们再看到1975年推出的Atari ……此处隐藏了3861个字
发表于 2015/5/6 10:41:53    评论(7)    查看(3111)    所属主题:【游戏美术设计
设计师的职责就是创造一些没有人见过的设计,这些设计不仅仅要创新和新鲜,同时也要可辨认和很酷。 胡乱设计一些没用的垃圾很容易,但要做出一个流芳百世的设计却是另外 ……此处隐藏了4538个字
发表于 2015/3/24 15:58:50    评论(7)    查看(2378)    所属主题:【游戏美术设计
我在娱乐行业里打拼已十年有余,评核过无数应聘概念设计职位的作品辑,让我感到诧异的是很多美术人员显然对什么是概念设计没有概念。 简单地说,他们的作品跟设计完全没 ……此处隐藏了2891个字
发表于 2015/3/23 14:35:18    评论(3)    查看(3868)    所属主题:【游戏美术设计
很多人问我:"游戏和电影中的概念设计有什么不同之处吗?"这个问题常常被提出,因为对于我们概念设计师,这两个领域都很有吸引力,但同时也确实令人感到困惑。 这些困 ……此处隐藏了3634个字
发表于 2015/3/25 13:17:47    评论(3)    查看(2140)    所属主题:【游戏美术设计
在上几篇文章中,我详细阐述了概念设计中的一些理论。 下面开始,我将重点讲述概念设计的实用技巧。 正如我以前反复强调的,我们是设计师,其次才是艺术家。 无论 ……此处隐藏了3047个字
发表于 2015/3/24 16:00:46    评论(4)    查看(1783)    所属主题:【游戏美术设计
在电影美术部门工作的这段经历绝对是我职业生涯中的一大亮点。 那段时间我结识了很多天赋异禀的设计师,大家现在都已经成了很好的朋友。 当然,工作压力确实蛮大的, ……此处隐藏了4088个字
发表于 2015/3/25 14:03:57    评论(6)    查看(1782)    所属主题:【游戏美术设计
产品绘画的目的是去推广一件产品,它需要传达很多的信息并且打动读者。 多数情况,一幅独立的产品绘画会包含许多的主题内容和故事片段。 这不仅仅会容易混淆创造者, ……此处隐藏了3503个字
发表于 2015/3/25 14:03:02    评论(3)    查看(1510)    所属主题:【游戏美术设计
这个月我会动笔给大家演示一下,看看我如何为游戏或者电影创作一张概念绘画。 这个教程总述了我过去几个月谈到过的所有话题,还讲解了我每一步的细节工作。 我会尝试 ……此处隐藏了1931个字
发表于 2015/3/25 14:06:17    评论(3)    查看(1587)    所属主题:【游戏美术设计

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