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11月,不仅有淘宝天猫双11买买买,更因为以暴雪《魔兽世界》情节创作的电影,即将在7号暴雪嘉年华上发布正式预告片,从而 引发游戏玩家的满心期待与感慨 ……此处隐藏了509个字
发表于 2015/11/4 14:47:10    评论(1)    查看(665)    所属主题:【游戏开发
汇报对象:首席架构师 下属人数:4 招聘人数:1 工作地点:上海 岗位任职要求: 1、参与或主导过大型互联网社区和电子商务服务端平台技术选型、 ……此处隐藏了320个字
发表于 2011/12/13 17:23:01    评论(0)    查看(1602)    所属主题:【游戏开发
第一部分:向量 n维向量V = ; 以下公式均以三维向量来推导公式: (1) 向量长度:|V| = sqrt(Vx2 + Vy2 + Vz2 ),|V ……此处隐藏了1782个字
发表于 2011/11/15 21:24:52    评论(0)    查看(3644)    所属主题:【游戏开发
游戏引擎发展历程 游戏 引擎 (Game Engine )是什么?大多数人给出的解释都是基于engine的英文翻译,将 游戏引擎 ……此处隐藏了29061个字
发表于 2011/11/5 22:13:02    评论(0)    查看(11900)    所属主题:【游戏开发
谈这个话题之前,首先要让大家知道,什么是服务器。在网络游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,比如说天气,NPC AI ……此处隐藏了5483个字
发表于 2011/11/2 13:48:03    评论(1)    查看(1542)    所属主题:【游戏开发
无科技实现CSOL免费加速!你信嘛? 别不信嘛骚年,寡人怎么会忽悠你们呢,这个确实可以,而且算的上是CSOL可能永远都封不掉的BUG!是不是很刺激啊?先看了视 ……此处隐藏了900个字
发表于 2011/10/28 18:27:57    评论(0)    查看(3035)    所属主题:【游戏开发
2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,不透明度改为:80%,效果如下图。 <图6> ……此处隐藏了343个字
发表于 2011/10/18 19:26:31    评论(0)    查看(1211)    所属主题:【游戏开发
16、前面基本上是做的背景,现在使用素材中的石头图片,并建立一个新层,把石头拖放到新层,同样,素材中有一个女人图片,同样处理。 ……此处隐藏了304个字
发表于 2011/10/4 18:31:44    评论(0)    查看(1186)    所属主题:【游戏开发
12、在所有头发层最上面新建一层,画出头发上的高光,画出如图路径,转换选区后填充白色,高斯模糊,数值自定,改变图层透明度为:30%左右。 ……此处隐藏了186个字
发表于 2011/10/2 0:41:15    评论(0)    查看(1409)    所属主题:【游戏开发
5、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图8,效果如图9。这一步增加画面的黄色。 <图8> ……此处隐藏了393个字
发表于 2011/9/20 19:59:24    评论(1)    查看(1193)    所属主题:【游戏开发
2010年对于网游行业来说是个不平凡的一年,经过几年的爆炸性增涨,2010年已经显现出增涨速度的放缓。不断传出各游戏公司裁员的消息无疑使原先想进入游戏行 ……此处隐藏了555个字
发表于 2011/9/6 9:05:57    评论(2)    查看(1378)    所属主题:【游戏开发
姓名:侯顺译 专业: 游戏动作设计 目前就职于苏州麦卡软件科技有限公司,从学校走到社会,让我深深的怀念校园里老师孜孜不倦的教诲,真正体会到校园的 ……此处隐藏了361个字
发表于 2011/8/31 13:28:49    评论(1)    查看(1112)    所属主题:【游戏开发
发表于 2011/8/10 17:29:03    评论(0)    查看(1199)    所属主题:【游戏开发
3、创建曲线调整图层,分别调整绿/蓝/RGB,参数如图,效果如图。 ……此处隐藏了222个字
发表于 2011/8/6 21:02:08    评论(0)    查看(1219)    所属主题:【游戏开发
回顾中国网游的发展历程,国外网游在中国 游戏 市场上扮演着重要的作用,从最初的《石器时代》、《传奇》,到后来的《魔兽世界》、《DNF》,许许多 ……此处隐藏了1658个字
发表于 2011/7/14 21:48:47    评论(0)    查看(1225)    所属主题:【游戏开发
继Myspace被贱价出售、谷歌推出Google+后,硅谷又有大事件。北京时间7月2日,Facebook上最大社交游戏公司、总部位于旧金山的Zynga向美国证 ……此处隐藏了1906个字
发表于 2011/7/14 21:46:01    评论(0)    查看(1021)    所属主题:【游戏开发
游戏 公司招人黄金法则一 : 如果有人强调他以 个人 之力做过几十万在线的游戏,那这个人就是不靠谱的,因为一款游戏的成功是靠一个 团队 共 ……此处隐藏了1567个字
发表于 2011/7/14 21:33:55    评论(0)    查看(969)    所属主题:【游戏开发
当所有的策划仍沉浸于设计和创意带来的快感;当所有的程序仍忙乱于用C语言构建一个虚拟的世界;当所有的美术仍陶醉于自我风格的展现和艺术实现的满足时——他们都很清楚 ……此处隐藏了2031个字
发表于 2011/7/14 21:09:51    评论(0)    查看(1067)    所属主题:【游戏开发
6.3 配合问题的直接体现 有如此多的部门,而各部门之间的工作虽然相互关联但却又相对独立,因此不同部门之间的合作方式就成为最关键的问题了。不论是主美术与其 ……此处隐藏了6285个字
发表于 2011/6/20 22:24:23    评论(0)    查看(1045)    所属主题:【游戏开发
6.2.3 美丽的源头——原画 在美术部门中,与主美术同样显得重要的是原画。 在第2章中,我们曾经讲到过原画的一些基本要求,让我们首先回顾一下,这样的一些 ……此处隐藏了2843个字
发表于 2011/6/20 22:23:45    评论(0)    查看(1077)    所属主题:【游戏开发
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