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《刀塔传奇》选择Cocos2d-x结合小巧高效的Lua,提高开发效率,对手游面临的复杂版本更新问题也颇为给力。 汇众教育联合游戏行业领军企业研发 ……此处隐藏了3137个字
发表于 2015/8/27 8:44:54    评论(5)    查看(5002)    所属主题:【手机游戏开发
由GMGC全球移动游戏联盟主办的,第四届全球移动游戏大会,于2015年4月底,在北京国家会议中心如期举行。 汇众教育受邀派出总部学术教 ……此处隐藏了928个字
发表于 2015/4/29 16:24:27    评论(0)    查看(4025)    所属主题:【手机游戏开发
JavaFX语言提供四种基本类型: String(字符串) 、 Boolean(布尔) 、 Number(数值) 和 Integer(整 ……此处隐藏了574个字
发表于 2011/9/6 23:06:52    评论(0)    查看(6971)    所属主题:【手机游戏开发
JavaFX 函数 代表了JavaFX编程语言的纯函数子集。函数体可以仅包含一组变量声明和一个返回语句。JavaFX也提供了过程(procedur ……此处隐藏了1692个字
发表于 2011/9/6 23:06:03    评论(1)    查看(4909)    所属主题:【手机游戏开发
像在 Miranda 、 Haskell 这些函数式编程语言中一样,JavaFX支持列表推导(list comprehensions),但是为了使用一 ……此处隐藏了1490个字
发表于 2011/9/6 23:05:08    评论(0)    查看(4546)    所属主题:【手机游戏开发
字符串和字符串表达式 在JavaFX中,字符串通过单引号指定,例如: var s = 'Hello'; 或者通过双引号: ……此处隐藏了367个字
发表于 2011/9/6 23:04:38    评论(0)    查看(4248)    所属主题:【手机游戏开发
字符串(String)、数值(Number)和日期的格式化 JavaFX有内建的字符串格式化操作符( format as ),语法如下: 表 ……此处隐藏了665个字
发表于 2011/9/6 23:03:46    评论(0)    查看(4476)    所属主题:【手机游戏开发
个人研究手机浏览器也有一段时间了,基本流程也算清楚!今天给大家发个帖,总结一点东西,后面会慢慢的继续跟帖的,希望大家能够支持!   浏览器开发,重要的一个环节 ……此处隐藏了1386个字
发表于 2011/9/6 23:03:12    评论(0)    查看(4646)    所属主题:【手机游戏开发
(1) .由于无线设备所能支持的网络协议非常有限,仅限于HTTP,Socket,UDP等几种协议,不同的厂家可能还支持其他网络协议,但是,MIDP 无 ……此处隐藏了21279个字
发表于 2011/9/6 23:02:27    评论(0)    查看(4514)    所属主题:【手机游戏开发
你可能想,为什么要谈内存,我们可爱的Java不是有gc机制吗?可惜我们现在不是在pc上,而是只有64k内存的手机。如果不多加小心谨慎的话,我们的gc很可能每 ……此处隐藏了956个字
发表于 2011/9/6 23:01:40    评论(0)    查看(4375)    所属主题:【手机游戏开发
游戏引擎的结构很多,不过基本上都是在一个游戏主循环内实现。程序里面的主循环包含了程序框架的最主要的结构体。J2me的程序一般都包含两个class 文件,一个是M ……此处隐藏了3166个字
发表于 2011/9/6 23:01:02    评论(0)    查看(3151)    所属主题:【手机游戏开发
2D绘画操作中的坐标系统变换源代码 吴镇风 手游开发吧 (会员) 1楼 ……此处隐藏了3961个字
发表于 2011/9/6 23:00:27    评论(0)    查看(3103)    所属主题:【手机游戏开发
一、开发语言的选择   iphone有objective c++   android用java的多   但是大家可以看看程序语言的排名,lua这个巴 ……此处隐藏了712个字
发表于 2011/8/10 23:10:33    评论(2)    查看(3335)    所属主题:【手机游戏开发
由于Android dialog本身没有提供取得Edittext内容的回调函数,所以需要自己写.....   简单的方法是使用Activity模拟Di ……此处隐藏了846个字
发表于 2011/8/10 23:07:27    评论(0)    查看(7093)    所属主题:【手机游戏开发
if (cursor.moveToFirst()) {   getSongList(cursor);   }   return;   } ……此处隐藏了1455个字
发表于 2011/8/10 23:06:56    评论(0)    查看(1699)    所属主题:【手机游戏开发
*/   public SongInfoUtils(Context aContext) {   mContext = aContext;   } ……此处隐藏了1480个字
发表于 2011/8/10 23:06:39    评论(0)    查看(3156)    所属主题:【手机游戏开发
*/   public String getmFileType() {   return mFileType;   }   /**   * s ……此处隐藏了1265个字
发表于 2011/8/10 23:06:22    评论(0)    查看(1928)    所属主题:【手机游戏开发
}   /**   * getmFileTitle()   *   * @return   */   public String getmF ……此处隐藏了1170个字
发表于 2011/8/10 23:05:59    评论(0)    查看(1647)    所属主题:【手机游戏开发
音乐文件属性一般保存在音乐文件中,有的放在文件头,有的放在文件尾,必须读出该文件相关字节中的内容才可以获取音乐文件信息。有个开源的项目,可以解析 M ……此处隐藏了1167个字
发表于 2011/8/10 23:05:40    评论(0)    查看(4432)    所属主题:【手机游戏开发
status_t prepareAsync();   status_t start();   status_t stop();   status_ ……此处隐藏了1602个字
发表于 2011/8/10 23:04:48    评论(0)    查看(1844)    所属主题:【手机游戏开发
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